Anar ath contengut principau
8ShikakuDescobrissètz mai de jòcs
8

Traça es camères

Shikaku mejan — enigma de cada dia 10×10

Ua quadrícula 10×10 damb camères granes e petites: eth desfís de cada dia, quauqui minutes de logica. Uei, eth madeish enigma entà toti.

Lo cronomètre comença a la primièra pèça entintada

1
4
4
1
8
1
5
4
8
10
1
2
2
2
2
12
3
10
1
1
1
8
3
6

Com jogar

  1. Era grelha ei un plan. Quauques celules ja mòstren era superfícia d’ua camèra en carrèus.
  2. Dessenha un rectangle ath torn d’exactament un numèro. Era amplada per era nautor a d’èster aqueth numèro.
  3. Cobís cada celula, sense superposicions ni vuèits. Clavier: sagetes, Entrada entà ancorar un canton, Entrada tornenc entà confirmar.