Anar ath contengut principau
8Shikaku
8

Un enigma de logica quotidian

Traça es camères

Cada numèro ei era superfícia d’ua camèra. Dessenha rectangles enquia qu’eth plan sigue complet — ua grelha nava cada dia, identica entà toti.

Dificultat

Lo cronomètre comença a la primièra pèça entintada

9
2
8
2
1
3
4
1
4
12
8
6
4
2
1
8
12
2
1
6
4

Com jogar

  1. Era grelha ei un plan. Quauques celules ja mòstren era superfícia d’ua camèra en carrèus.
  2. Dessenha un rectangle ath torn d’exactament un numèro. Era amplada per era nautor a d’èster aqueth numèro.
  3. Cobís cada celula, sense superposicions ni vuèits. Clavier: sagetes, Entrada entà ancorar un canton, Entrada tornenc entà confirmar.