Tinta las habitaciones
Shikaku medio — puzzle diario 10×10
Una cuadrícula 10×10 con habitaciones grandes y pequeñas: el reto de cada día, unos minutos de lógica. Hoy, el mismo puzzle para todos.
El cronómetro empieza al tintar la primera habitación
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4
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5
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10
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12
3
10
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3
6
Cómo jugar
- La cuadrícula es un plano. Algunas celdas ya muestran el área de una habitación en casillas.
- Dibuja un rectángulo alrededor de exactamente un número. El ancho por el alto del rectángulo debe coincidir con ese número.
- Cubre todas las celdas, sin solapes ni huecos. Teclado: flechas para mover, Intro para anclar una esquina, Intro otra vez para confirmar.