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Tinta las habitaciones

Shikaku fácil — puzzle diario 8×8

Una cuadrícula 8×8 con habitaciones más grandes y menos números que cuadrar: el mejor sitio para aprender Shikaku. Hoy, el mismo puzzle para todos.

El cronómetro empieza al tintar la primera habitación

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1
8
6
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14
2

Cómo jugar

  1. La cuadrícula es un plano. Algunas celdas ya muestran el área de una habitación en casillas.
  2. Dibuja un rectángulo alrededor de exactamente un número. El ancho por el alto del rectángulo debe coincidir con ese número.
  3. Cubre todas las celdas, sin solapes ni huecos. Teclado: flechas para mover, Intro para anclar una esquina, Intro otra vez para confirmar.