Tinta las habitaciones
Shikaku — puzzle de lógica diario gratis
Cada número es el área de una habitación. Dibuja rectángulos hasta completar el plano: una cuadrícula nueva cada día, idéntica para todos.
El cronómetro empieza al tintar la primera habitación
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4
10
10
8
2
8
1
3
2
1
2
1
12
12
8
10
1
3
Cómo jugar
- La cuadrícula es un plano. Algunas celdas ya muestran el área de una habitación en casillas.
- Dibuja un rectángulo alrededor de exactamente un número. El ancho por el alto del rectángulo debe coincidir con ese número.
- Cubre todas las celdas, sin solapes ni huecos. Teclado: flechas para mover, Intro para anclar una esquina, Intro otra vez para confirmar.