ਇੱਕ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਤਰਕ ਪਜ਼ਲ
ਕਮਰੇ ਰੰਗ ਦਿਓ
ਹਰ ਸੰਖਿਆ ਇੱਕ ਕਮਰੇ ਦਾ ਖੇਤਰਫਲ ਹੈ। ਫਲੋਰ ਪਲਾਨ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਤੱਕ ਆਇਤਾਂ ਖਿੱਚੋ — ਹਰ ਰੋਜ਼ ਨਵਾਂ ਗਰਿੱਡ, ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਉਹੀ।
ਪਹਿਲਾ ਕਮਰਾ ਰੰਗਦਿਆਂ ਟਾਈਮਰ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
6
2
2
7
6
1
4
10
12
6
4
10
2
3
4
12
6
3
ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ
- ਗਰਿੱਡ ਇੱਕ ਫਲੋਰ ਪਲਾਨ ਹੈ। ਕੁਝ ਖਾਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਮਰੇ ਦਾ ਖੇਤਰਫਲ ਵਰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਲਿਖਿਆ ਹੈ।
- ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕ ਸੰਖਿਆ ਦੇ ਚਾਰੇ ਪਾਸੇ ਆਇਤ ਖਿੱਚੋ। ਆਇਤ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਗੁਣਾ ਉਚਾਈ ਉਸ ਸੰਖਿਆ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
- ਹਰ ਖਾਨੇ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਓਵਰਲੈਪ ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਢੱਕੋ। ਕੀਬੋਰਡ: ਹਿਲਾਉਣ ਲਈ ਤੀਰ, ਕੋਨਾ ਲਾਉਣ ਲਈ Enter, ਪੁਸ਼ਟੀ ਲਈ ਫਿਰ Enter।