Anar ath contengut principau
8ShikakuDescobrissètz mai de jòcs
8

Traça es camères

Shikaku 2026 de setembre 4 · Mejan

Lo cronomètre comença a la primièra pèça entintada

Partida d'entrainament: compta pas per vòstra seria ni vòstres recòrds.

5
1
8
4
12
10
2
1
12
1
6
12
9
2
12
3

Com jogar

  1. Era grelha ei un plan. Quauques celules ja mòstren era superfícia d’ua camèra en carrèus.
  2. Dessenha un rectangle ath torn d’exactament un numèro. Era amplada per era nautor a d’èster aqueth numèro.
  3. Cobís cada celula, sense superposicions ni vuèits. Clavier: sagetes, Entrada entà ancorar un canton, Entrada tornenc entà confirmar.