Traça es camères
Shikaku 2026 d’agost 28 · Mejan
Lo cronomètre comença a la primièra pèça entintada
Partida d'entrainament: compta pas per vòstra seria ni vòstres recòrds.
12
3
12
4
4
9
1
1
3
5
1
3
3
1
9
3
1
1
12
2
8
2
Com jogar
- Era grelha ei un plan. Quauques celules ja mòstren era superfícia d’ua camèra en carrèus.
- Dessenha un rectangle ath torn d’exactament un numèro. Era amplada per era nautor a d’èster aqueth numèro.
- Cobís cada celula, sense superposicions ni vuèits. Clavier: sagetes, Entrada entà ancorar un canton, Entrada tornenc entà confirmar.