പ്രധാന ഉള്ളടക്കത്തിലേക്ക് പോകുക
8Shikakuകൂടുതൽ ഗെയിമുകൾ കാണുക
8

ദൈനംദിന യുക്തി പസിൽ

മുറികൾ നിറയ്ക്കുക

ഓരോ സംഖ്യയും ഒരു മുറിയുടെ വിസ്തീർണ്ണമാണ്. ഫ്ലോർ പ്ലാൻ പൂർത്തിയാകുന്നതുവരെ ദീർഘചതുരങ്ങൾ വരയ്ക്കുക — ഓരോ ദിവസവും പുതിയ ഗ്രിഡ്, ഓരോ കളിക്കാരനും അതേത്.

കാഠിന്യം

ആദ്യ മുറി നിറച്ചാൽ ടൈമർ തുടങ്ങും

6
2
2
7
6
1
4
10
12
6
4
10
2
3
4
12
6
3

എങ്ങനെ കളിക്കാം

  1. ഗ്രിഡ് ഒരു ഫ്ലോർ പ്ലാനാണ്. ചില കള്ളികളിൽ മുറിയുടെ വിസ്തീർണ്ണം ചതുരങ്ങളിൽ മുൻകൂട്ടി എഴുതിയിട്ടുണ്ട്.
  2. കൃത്യമായി ഒരു സംഖ്യയ്ക്ക് ചുറ്റും ദീർഘചതുരം വരയ്ക്കുക. ദീർഘചതുരത്തിന്റെ വീതി ഗുണിക്കുക ഉയരം ആ സംഖ്യയ്ക്ക് തുല്യമായിരിക്കണം.
  3. ഓവർലാപ്പില്ലാതെയും വിടവില്ലാതെയും എല്ലാ കള്ളികളും മൂടുക. കീബോർഡ്: നീങ്ങാൻ അമ്പുകൾ, മൂല ഉറപ്പിക്കാൻ Enter, സ്ഥിരീകരിക്കാൻ വീണ്ടും Enter.