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Shikaku कैसे हल करें

शुरू में Shikaku अंदाज़ा लगाने जैसा लगता है, लेकिन यहाँ हर पज़ल का ठीक एक हल है और उसे सिर्फ़ तर्क से हल किया जा सकता है। ये चार विचार लगभग हर फ़्लोर प्लान में काम आते हैं, और नीचे का हल किया हुआ उदाहरण इन्हें एक साथ इस्तेमाल करता है।

एक मिनट में नियम

  1. पूरे ग्रिड को आयतों में बाँटें (वर्ग भी गिने जाते हैं)। हर खाना ठीक एक कमरे का हिस्सा होता है।
  2. हर कमरे में ठीक एक संख्या होती है।
  3. वह संख्या कमरे का क्षेत्रफल है: चौड़ाई गुणा ऊँचाई, खानों में गिनी हुई।

1. हर संख्या के संभव आकार लिखें

कोई संख्या सिर्फ़ ऐसे आयत बन सकती है जिनकी भुजाओं का गुणनफल वही संख्या हो। 6 हो सकता है 1×6, 6×1, 2×3 या 3×2। 4 हो सकता है 1×4, 4×1 या 2×2। 5 या 7 जैसी अभाज्य संख्या सिर्फ़ सीधी रेखा बन सकती है, और 1 एक अकेला खाना है। जितने कम आकार, संख्या रखना उतना आसान।

2. वहाँ से शुरू करें जहाँ संख्याओं के पास सबसे कम जगह है

किनारे या कोने के पास की संख्याएँ, दूसरी संख्याओं से घिरी संख्याएँ और तंग जगह में बड़ी संख्याएँ देखें। किसी कमरे में दूसरी संख्या कभी नहीं हो सकती और वह ग्रिड से बाहर नहीं जा सकता, इसलिए कई आकार एक साथ हट जाते हैं। अक्सर कोने की संख्या के लिए सिर्फ़ एक आकार फिट होता है।

3. ऐसे खाने ढूँढें जहाँ सिर्फ़ एक संख्या पहुँच सकती है

हर खाने को किसी न किसी कमरे में जाना ही है। एक खाली खाना चुनें और सोचें कि कौन-सी संख्याएँ वहाँ तक कमरा फैला सकती हैं। अगर सिर्फ़ एक, तो वह खाना उसी का है, और उसका हर वह आकार हटाया जा सकता है जो उस खाने को नहीं ढकता।

4. हर कमरे को अगले कमरे के विकल्प घटाने दें

आप जो भी कमरा बनाते हैं, वह पड़ोसियों से खाने ले लेता है और उनके विकल्प घट जाते हैं। हर बार कमरा रखने के बाद पास की संख्याएँ फिर देखें: आमतौर पर किसी एक के पास बस एक आकार बचता है। अच्छा हल अंदाज़ों से नहीं, छोटे और पक्के कदमों की कड़ी से बनता है।

हल किया हुआ उदाहरण

यह छह संख्याओं वाला एक छोटा 5×5 फ़्लोर प्लान है। पंक्तियाँ ऊपर से और स्तंभ बाएँ से गिने जाते हैं। हर चित्र अब तक बने कमरे दिखाता है, और सबसे नया कमरा मोटी रेखा से घिरा है।

  1. खाली फ़्लोर प्लान। संख्याओं का योग 25 है, जो हमेशा की तरह खानों की संख्या के बराबर है।

  2. 1. नीचे दाएँ कोने के 5 से शुरू करें। 5 अभाज्य है, इसलिए उसका कमरा पाँच खानों की सीधी रेखा है। नीचे की पंक्ति में लेटा हुआ होता तो उसमें 3 भी आ जाता, इसलिए उसे खड़ा होना होगा: पूरा दायाँ स्तंभ।

  3. 2. अब पंक्ति 1, स्तंभ 3 का खाली खाना देखें (बिंदीदार)। 3 का हर कमरा उसी 3 की पंक्ति या स्तंभ में रहता है, इसलिए वह यहाँ नहीं पहुँचता, और पंक्ति 3 के 6 को यहाँ आने के लिए दूसरी संख्या शामिल करनी पड़ेगी। इसे सिर्फ़ पंक्ति 1 का 6 ढक सकता है, और उसके आकारों में से सिर्फ़ ऊपर बाईं ओर का 2×3 ब्लॉक।

  4. 3. पंक्ति 2 के 3 के पास अब सिर्फ़ एक आकार बचा है जो बने हुए कमरों और नीचे वाले 2 से बचता है: स्तंभ 4 में पंक्ति 1 से पंक्ति 3 तक खड़ी रेखा।

  5. 4. पंक्ति 3 का 6 घिरा हुआ है: पहला 6 ऊपर है, 3 का स्तंभ दाईं ओर, और ऊँचा 3×2 आकार नीचे की पंक्ति के 3 को शामिल कर लेगा। सिर्फ़ पंक्ति 3 और 4 को ढकने वाला 2×3 ब्लॉक फिट होता है।

  6. 5. पंक्ति 4 के 2 के पास बस एक खाली पड़ोसी बचा है, उसके नीचे का खाना, इसलिए उसका कमरा वही खड़ी जोड़ी है।

  7. 6. नीचे की पंक्ति का 3 आख़िरी तीन खाने भर देता है। हर खाना ढक गया, हर कमरे में एक संख्या है और हर संख्या अपने क्षेत्रफल से मेल खाती है: हल हो गया।

और सुझाव

  • सारी संख्याएँ जोड़ें: योग हमेशा खानों की संख्या होता है। अगर कमरों के बीच खाली जगह बचे, तो किसी कमरे का आकार ग़लत है।
  • अटक गए? ऐसा खाना ढूँढें जहाँ सिर्फ़ एक संख्या पहुँच सके। लगभग हमेशा रास्ता खुल जाता है।
  • कीबोर्ड पर तीर कुंजियों से चलें, एक कोने पर Enter दबाएँ और सामने वाले कोने पर फिर Enter दबाकर कमरा बनाएँ।
  • आर्काइव की पुरानी पज़ल पर अभ्यास करें। इनसे आपकी स्ट्रीक या रैंकिंग पर असर नहीं पड़ता।

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