Traza as habitacións
Shikaku 10 de outubro de 2026 · Media
O cronómetro comeza ao tintar a primeira habitación
Partida de práctica: non conta para a túa racha nin os teus récords.
1
8
1
4
1
5
1
8
8
3
6
1
2
5
5
6
6
12
1
1
1
12
2
Como xogar
- A grella é un plano. Algunhas celas xa mostran a área dunha habitación en cadros.
- Debuxa un rectángulo arredor de exactamente un número. O largo por o alto debe coincidir con ese número.
- Cubre cada cela sen solapamentos nin ocos. Teclado: flechas, Intro para ancorar un recanto, Intro outra vez para confirmar.