Saltar ao contido principal
8Shikaku
8

Un enigma de lóxica diario

Traza as habitacións

Cada número é a área dunha habitación. Debuxa rectángulos ata completar o plano — unha grella nova cada día, idéntica para todos.

Dificultade

O cronómetro comeza ao tintar a primeira habitación

9
2
8
2
1
3
4
1
4
12
8
6
4
2
1
8
12
2
1
6
4

Como xogar

  1. A grella é un plano. Algunhas celas xa mostran a área dunha habitación en cadros.
  2. Debuxa un rectángulo arredor de exactamente un número. O largo por o alto debe coincidir con ese número.
  3. Cubre cada cela sen solapamentos nin ocos. Teclado: flechas, Intro para ancorar un recanto, Intro outra vez para confirmar.