Traza as habitacións
Shikaku 1 de outubro de 2026 · Difícil
O cronómetro comeza ao tintar a primeira habitación
Partida de práctica: non conta para a túa racha nin os teus récords.
6
6
4
1
6
4
3
6
2
2
4
1
1
7
2
2
7
3
5
4
8
3
2
5
2
4
2
8
2
8
2
3
1
1
1
1
1
5
5
4
Como xogar
- A grella é un plano. Algunhas celas xa mostran a área dunha habitación en cadros.
- Debuxa un rectángulo arredor de exactamente un número. O largo por o alto debe coincidir con ese número.
- Cubre cada cela sen solapamentos nin ocos. Teclado: flechas, Intro para ancorar un recanto, Intro outra vez para confirmar.