Traza as habitacións
Shikaku 17 de setembro de 2026 · Media
O cronómetro comeza ao tintar a primeira habitación
Partida de práctica: non conta para a túa racha nin os teus récords.
2
9
3
5
1
6
2
10
9
2
7
12
12
1
6
3
1
7
2
Como xogar
- A grella é un plano. Algunhas celas xa mostran a área dunha habitación en cadros.
- Debuxa un rectángulo arredor de exactamente un número. O largo por o alto debe coincidir con ese número.
- Cubre cada cela sen solapamentos nin ocos. Teclado: flechas, Intro para ancorar un recanto, Intro outra vez para confirmar.