Ana içeriğe geç
8ShikakuDaha fazla oyun keşfet

Shikaku nasıl çözülür

Shikaku ilk başta tahmin işi gibi görünür, ama buradaki her bulmacanın tam bir çözümü vardır ve yalnızca mantıkla çözülür. Bu dört fikir seni neredeyse her kat planından geçirir; aşağıdaki çözümlü örnek de hepsini bir araya getirir.

Bir dakikada kurallar

  1. Tüm ızgarayı dikdörtgenlere böl (kareler de sayılır). Her hücre tam olarak bir odaya aittir.
  2. Her odada tam olarak bir sayı bulunur.
  3. Bu sayı odanın alanıdır: hücre cinsinden genişlik çarpı yükseklik.

1. Her sayının izin verdiği şekilleri listele

Bir sayı yalnızca kenarlarının çarpımı o sayıyı veren dikdörtgenlere dönüşebilir. 6; 1×6, 6×1, 2×3 ya da 3×2 olabilir. 4; 1×4, 4×1 ya da 2×2 olabilir. 5 ya da 7 gibi bir asal sayı yalnızca düz bir çizgi olabilir, 1 ise tek bir hücredir. Bir sayının şekli ne kadar azsa yerleştirmesi o kadar kolaydır.

2. Sayıların en az yeri olan yerden başla

Kenara ya da köşeye yakın sayılara, başka sayılarla sıkışmış sayılara ve dar yerlerdeki büyük sayılara bak. Bir oda asla ikinci bir sayı içeremez ve ızgaranın dışına taşamaz, bu yüzden birçok şekil bir anda elenir. Çoğu zaman köşedeki bir sayıya tek bir şekil sığar.

3. Yalnızca bir sayının ulaşabildiği hücreleri bul

Her hücre bir odaya girmek zorundadır. Boş bir hücre seç ve hangi sayıların oraya kadar bir oda uzatabileceğini sor. Yalnızca biri yapabiliyorsa hücre o sayıya aittir ve hücreyi kapsamayan tüm şekilleri elenebilir.

4. Her oda bir sonrakini daraltsın

Çizdiğin her oda komşularından hücre alır ve onların seçenekleri azalır. Her yerleştirmeden sonra yandaki sayılara yeniden bak: genellikle birine tek bir şekil kalır. İyi çözümler tahmin değil, küçük ve kesin adımlardan oluşan zincirlerdir.

Çözümlü bir örnek

İşte altı sayılı küçük bir 5×5 kat planı. Satırlar yukarıdan, sütunlar soldan sayılır. Her resim o ana kadar çizilen odaları, en yenisi vurgulanmış olarak gösterir.

  1. Boş kat planı. Sayıların toplamı 25, yani tam hücre sayısı; her zaman olduğu gibi.

  2. 1. Sağ alt köşedeki 5 ile başla. 5 asaldır, yani odası beş hücrelik düz bir çizgidir. Alt satır boyunca yatık dursa 3'ü de içine alırdı, bu yüzden dik durmalı: sağdaki sütunun tamamı.

  3. 2. Şimdi 1. satır, 3. sütundaki boş hücreye bak (kesikli). 3'ün her odası kendi satırında ya da sütununda kalır, bu yüzden oraya ulaşamaz; 3. satırdaki 6 da oraya varmak için ikinci bir sayıyı içine almak zorunda kalırdı. Onu yalnızca 1. satırdaki 6 kapsayabilir, şekilleri arasından da yalnızca sol üstteki 2×3 blok.

  4. 3. 2. satırdaki 3'e artık çizilen odaları ve altındaki 2'yi atlayan tek bir şekil kalır: 4. sütunda 1. satırdan 3. satıra dikey bir çizgi.

  5. 4. 3. satırdaki 6 sıkışmıştır: ilk 6 üstünde, 3'ün sütunu sağında, uzun bir 3×2 şekil de alt satırdaki 3'ü içine alırdı. Yalnızca 3. ve 4. satırları kaplayan 2×3 blok sığar.

  6. 5. 4. satırdaki 2'nin tek boş komşusu altındaki hücredir, bu yüzden odası o dikey çifttir.

  7. 6. Alt satırdaki 3 son üç hücreyi doldurur. Her hücre kaplandı, her odada bir sayı var ve her sayı alanıyla eşleşiyor: çözüldü.

Daha fazla ipucu

  • Tüm sayıları topla: toplam her zaman hücre sayısıdır. Odaların arasında boşluk kalıyorsa bir odanın şekli yanlıştır.
  • Takıldın mı? Yalnızca bir sayının ulaşabildiği bir hücre ara. Neredeyse her zaman açılır.
  • Klavyede ok tuşlarıyla hareket et, bir köşede Enter'a ve karşı köşede yeniden Enter'a basarak oda çiz.
  • Arşivdeki eski bulmacalarla pratik yap. Serini ve sıralamayı etkilemezler.

Bugünün bulmacasında dene