Teken de kamers in
Shikaku 8 oktober 2026 · Moeilijk
De timer start bij de eerste ingekleurde kamer
Oefenpartij: telt niet mee voor je reeks of records.
6
3
8
1
7
1
2
3
6
1
8
2
1
8
8
1
4
2
1
1
6
1
2
5
1
8
1
3
1
2
5
1
2
2
6
2
3
6
6
1
1
1
3
1
Hoe speel je
- Het rooster is een grondplan. Sommige cellen tonen al de oppervlakte van een kamer in vakjes.
- Teken een rechthoek om precies één getal. Breedte maal hoogte moet gelijk zijn aan dat getal.
- Bedek elke cel, zonder overlap of gaten. Toetsenbord: pijlen om te bewegen, Enter om een hoek vast te zetten, Enter opnieuw om te bevestigen.