Teken de kamers in
Shikaku 1 oktober 2026 · Moeilijk
De timer start bij de eerste ingekleurde kamer
Oefenpartij: telt niet mee voor je reeks of records.
6
6
4
1
6
4
3
6
2
2
4
1
1
7
2
2
7
3
5
4
8
3
2
5
2
4
2
8
2
8
2
3
1
1
1
1
1
5
5
4
Hoe speel je
- Het rooster is een grondplan. Sommige cellen tonen al de oppervlakte van een kamer in vakjes.
- Teken een rechthoek om precies één getal. Breedte maal hoogte moet gelijk zijn aan dat getal.
- Bedek elke cel, zonder overlap of gaten. Toetsenbord: pijlen om te bewegen, Enter om een hoek vast te zetten, Enter opnieuw om te bevestigen.