Teken de kamers in
Shikaku 2 september 2026 · Gemiddeld
De timer start bij de eerste ingekleurde kamer
Oefenpartij: telt niet mee voor je reeks of records.
1
1
1
3
1
2
6
1
2
4
1
10
8
3
1
2
1
4
7
1
7
6
1
3
3
5
1
1
12
1
Hoe speel je
- Het rooster is een grondplan. Sommige cellen tonen al de oppervlakte van een kamer in vakjes.
- Teken een rechthoek om precies één getal. Breedte maal hoogte moet gelijk zijn aan dat getal.
- Bedek elke cel, zonder overlap of gaten. Toetsenbord: pijlen om te bewegen, Enter om een hoek vast te zetten, Enter opnieuw om te bevestigen.