방을 그려 넣기
Shikaku 2026년 9월 23일 · 보통
첫 방을 그리면 타이머가 시작됩니다
연습 플레이: 연속 기록이나 최고 기록에 반영되지 않습니다.
1
4
4
1
8
1
5
4
8
10
1
2
2
2
2
12
3
10
1
1
1
8
3
6
하는 법
- 격자는 평면도입니다. 어떤 칸에는 이미 방의 넓이가 칸 수로 적혀 있습니다.
- 숫자 하나를 정확히 둘러싸는 직사각형을 그립니다. 가로 곱하기 세로가 그 숫자와 같아야 합니다.
- 겹침도 빈틈도 없이 모든 칸을 덮습니다. 키보드: 화살표로 이동, Enter로 모서리를 고정, 다시 Enter로 확정.