ಕೋಣೆಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣ ಹಚ್ಚಿ
Shikaku ಅಕ್ಟೋಬರ್ 12, 2026 · ಮಧ್ಯಮ
ಮೊದಲ ಕೋಣೆ ಬಣ್ಣ ಹಚ್ಚಿದಾಗ ಟೈಮರ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ
ಅಭ್ಯಾಸ ಆಟ: ಇದು ನಿಮ್ಮ ಸರಣಿ ಅಥವಾ ದಾಖಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಎಣಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
4
2
3
1
4
10
1
2
6
1
8
9
2
1
2
1
3
12
2
3
10
1
6
6
ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು
- ಗ್ರಿಡ್ ಒಂದು ಫ್ಲೋರ್ ಪ್ಲಾನ್. ಕೆಲವು ಕೋಶಗಳಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಕೋಣೆಯ ವಿಸ್ತೀರ್ಣ ಚೌಕಗಳಲ್ಲಿ ಬರೆದಿದೆ.
- ನಿಖರವಾಗಿ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸುತ್ತ ಆಯತ ಎಳೆಯಿರಿ. ಆಯತದ ಅಗಲ ಗುಣಿಸು ಎತ್ತರ ಆ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಮವಾಗಿರಬೇಕು.
- ಓವರ್ಲ್ಯಾಪ್ ಇಲ್ಲದೆ, ಖಾಲಿ ಜಾಗವಿಲ್ಲದೆ ಪ್ರತಿ ಕೋಶವನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ. ಕೀಬೋರ್ಡ್: ಚಲಿಸಲು ಬಾಣಗಳು, ಮೂಲೆಯನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು Enter, ದೃಢೀಕರಿಸಲು ಮತ್ತೆ Enter.