ಕೋಣೆಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣ ಹಚ್ಚಿ
Shikaku ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 3, 2026 · ಮಧ್ಯಮ
ಮೊದಲ ಕೋಣೆ ಬಣ್ಣ ಹಚ್ಚಿದಾಗ ಟೈಮರ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ
ಅಭ್ಯಾಸ ಆಟ: ಇದು ನಿಮ್ಮ ಸರಣಿ ಅಥವಾ ದಾಖಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಎಣಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
6
1
10
2
1
6
9
1
6
3
1
9
7
6
12
5
3
2
2
5
3
ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು
- ಗ್ರಿಡ್ ಒಂದು ಫ್ಲೋರ್ ಪ್ಲಾನ್. ಕೆಲವು ಕೋಶಗಳಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಕೋಣೆಯ ವಿಸ್ತೀರ್ಣ ಚೌಕಗಳಲ್ಲಿ ಬರೆದಿದೆ.
- ನಿಖರವಾಗಿ ಒಂದು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸುತ್ತ ಆಯತ ಎಳೆಯಿರಿ. ಆಯತದ ಅಗಲ ಗುಣಿಸು ಎತ್ತರ ಆ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಮವಾಗಿರಬೇಕು.
- ಓವರ್ಲ್ಯಾಪ್ ಇಲ್ಲದೆ, ಖಾಲಿ ಜಾಗವಿಲ್ಲದೆ ಪ್ರತಿ ಕೋಶವನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ. ಕೀಬೋರ್ಡ್: ಚಲಿಸಲು ಬಾಣಗಳು, ಮೂಲೆಯನ್ನು ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು Enter, ದೃಢೀಕರಿಸಲು ಮತ್ತೆ Enter.