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8Shikaku
8

Un puzzle di logica quotidiano

Traccia le stanze

Ogni numero è l'area di una stanza. Disegna rettangoli finché la planimetria è completa: una griglia nuova ogni giorno, identica per tutti.

Difficoltà

Il timer parte quando inchiostrì la prima stanza

9
2
8
2
1
3
4
1
4
12
8
6
4
2
1
8
12
2
1
6
4

Come si gioca

  1. La griglia è una planimetria. Alcune celle mostrano già l'area di una stanza in caselle.
  2. Disegna un rettangolo intorno a esattamente un numero. Larghezza per altezza deve uguagliare quel numero.
  3. Copri ogni cella, senza sovrapposizioni né vuoti. Tastiera: frecce per muoverti, Invio per ancorare un angolo, Invio di nuovo per confermare.