Tarraing na seomraí isteach
Shikaku 16 Meán Fómhair 2026 · Deacair
Tosaíonn an t-am nuair a dhatháíonn tú an chéad seomra
Cluiche cleachtaidh: ní áirítear é i do shraith ná i do thaifid.
3
5
8
2
3
2
3
4
1
2
4
8
1
3
1
8
6
7
1
7
1
6
5
3
2
5
6
2
6
5
8
6
1
1
1
7
Conas imirt
- Is plean urláir an ghreille. Taispeánann roinnt ceall achar seomra i gcearnóga cheana.
- Tarraing dronuilleog timpeall ar uimhir amháin go díreach. Ní mór leithead faoi airde a bheith cothrom leis an uimhir sin.
- Clúdaigh gach cill gan forluí ná bearnaí. Méarchlár: saigheada, Enter chun cúinne a ancaire, Enter arís chun deimhniú.