Tarraing na seomraí isteach
Shikaku 4 Meán Fómhair 2026 · Éasca
Tosaíonn an t-am nuair a dhatháíonn tú an chéad seomra
Cluiche cleachtaidh: ní áirítear é i do shraith ná i do thaifid.
4
5
16
8
16
3
12
Conas imirt
- Is plean urláir an ghreille. Taispeánann roinnt ceall achar seomra i gcearnóga cheana.
- Tarraing dronuilleog timpeall ar uimhir amháin go díreach. Ní mór leithead faoi airde a bheith cothrom leis an uimhir sin.
- Clúdaigh gach cill gan forluí ná bearnaí. Méarchlár: saigheada, Enter chun cúinne a ancaire, Enter arís chun deimhniú.