Un puzzle de logique quotidien
Tracez les pièces
Chaque nombre est l'aire d'une pièce. Dessinez des rectangles jusqu'à ce que le plan soit complet — une nouvelle grille chaque jour, identique pour tous.
Le chronomètre démarre à la première pièce encrée
9
2
8
2
1
3
4
1
4
12
8
6
4
2
1
8
12
2
1
6
4
Comment jouer
- La grille est un plan. Certaines cases indiquent déjà l'aire d'une pièce en carreaux.
- Dessinez un rectangle autour d'exactement un nombre. La largeur multipliée par la hauteur doit égaler ce nombre.
- Couvrez chaque case, sans chevauchement ni trou. Clavier : flèches pour déplacer, Entrée pour ancrer un coin, Entrée à nouveau pour confirmer.