Lumaktaw sa pangunahing nilalaman
8ShikakuTuklasin ang higit pang laro

Paano lutasin ang Shikaku

Sa simula, mukhang hula-hula ang Shikaku, pero bawat palaisipan dito ay may iisang solusyon at nalulutas gamit lang ang lohika. Ang apat na ideyang ito ang magdadala sa iyo sa halos anumang plano, at pinagsasama sila ng halimbawang nalutas sa ibaba.

Ang mga patakaran sa isang minuto

  1. Hatiin ang buong grid sa mga parihaba (kasama ang mga parisukat). Bawat kahon ay kabilang sa eksaktong isang silid.
  2. Bawat silid ay may eksaktong isang bilang.
  3. Ang bilang na iyon ang lawak ng silid: lapad na pinarami sa taas, binilang sa kahon.

1. Ilista ang mga hugis na pinapayagan ng bawat bilang

Ang isang bilang ay puwede lang maging mga parihabang ang mga gilid ay kapag pinarami ay ang bilang na iyon. Ang 6 ay puwedeng 1×6, 6×1, 2×3 o 3×2. Ang 4 ay puwedeng 1×4, 4×1 o 2×2. Ang prime number gaya ng 5 o 7 ay puwede lang maging tuwid na linya, at ang 1 ay iisang kahon. Habang kakaunti ang hugis ng bilang, mas madali itong ilagay.

2. Magsimula kung saan pinakamasikip ang mga bilang

Tingnan ang mga bilang malapit sa gilid o sulok, ang mga bilang na naiipit ng ibang bilang, at ang malalaking bilang sa masisikip na puwesto. Hindi kailanman puwedeng may pangalawang bilang ang silid o lumabas sa grid, kaya maraming hugis ang natatanggal nang sabay. Kadalasan, iisang hugis lang ang kasya sa bilang na nasa sulok.

3. Hanapin ang mga kahong iisang bilang lang ang nakakaabot

Bawat kahon ay dapat mapunta sa isang silid. Pumili ng bakanteng kahon at tanungin kung aling mga bilang ang makakapag-abot ng silid doon. Kung iisa lang, sa kanya ang kahong iyon, at puwedeng ekisan ang anumang hugis niya na hindi tumatakip dito.

4. Hayaang paliitin ng bawat silid ang susunod

Bawat silid na iginuguhit mo ay kumukuha ng kahon sa mga katabi, kaya lumiliit ang kanilang pagpipilian. Pagkatapos ng bawat paglalagay, tingnan muli ang mga katabing bilang: kadalasan, iisang hugis na lang ang natitira sa isa sa kanila. Ang magandang paglutas ay kadena ng maliliit at tiyak na hakbang, hindi hula.

Isang halimbawang nalutas

Narito ang maliit na plano ng sahig na 5×5 na may anim na bilang. Binibilang ang mga hanay mula sa itaas at ang mga hanay-patayo mula sa kaliwa. Ipinapakita ng bawat larawan ang mga silid na naiguhit na, at may balangkas ang pinakabago.

  1. Ang bakanteng plano. 25 ang kabuuan ng mga bilang, eksaktong dami ng kahon, gaya ng dati.

  2. 1. Magsimula sa 5 sa kanang ibabang sulok. Prime ang 5, kaya tuwid na linya ng limang kahon ang silid nito. Kung pahiga sa ibabang hanay, masasama pati ang 3, kaya dapat itong patayo: ang buong hanay-patayo sa kanan.

  3. 2. Ngayon, tingnan ang bakanteng kahon sa hanay 1, hanay-patayo 3 (putol-putol). Ang anumang silid para sa 3 ay nananatili sa sarili nitong hanay o hanay-patayo, kaya hindi ito umaabot doon, at kakailanganing isama ng 6 sa hanay 3 ang pangalawang bilang para makarating. Ang 6 lang sa hanay 1 ang makakatakip dito, at sa mga hugis nito, ang 2×3 na bloke sa kaliwang itaas lang.

  4. 3. Iisang hugis na lang ang natitira sa 3 sa hanay 2 na umiiwas sa mga naiguhit na silid at sa 2 sa ilalim nito: patayong linya mula hanay 1 hanggang hanay 3 sa hanay-patayo 4.

  5. 4. Naiipit ang 6 sa hanay 3: nasa itaas nito ang unang 6, nasa kanan ang hanay-patayo ng 3, at masasama ng mataas na 3×2 na hugis ang 3 sa ibabang hanay. Ang 2×3 na blokeng tumatakip sa hanay 3 at 4 lang ang kasya.

  6. 5. Iisang bakanteng katabi na lang ang natitira sa 2 sa hanay 4, ang kahon sa ilalim nito, kaya ang silid nito ay ang patayong pares na iyon.

  7. 6. Pinupuno ng 3 sa ibabang hanay ang huling tatlong kahon. Natakpan na ang lahat ng kahon, may isang bilang ang bawat silid at tugma ang bawat bilang sa lawak nito: nalutas.

Iba pang tip

  • Pagsamahin ang lahat ng bilang: lagi itong katumbas ng dami ng kahon. Kung may naiwang puwang, mali ang hugis ng isang silid.
  • Natigil? Maghanap ng kahong iisang bilang lang ang nakakaabot. Halos laging nakakatulong ito.
  • Sa keyboard, gumalaw gamit ang mga arrow, pindutin ang Enter sa isang sulok at Enter muli sa kabilang sulok para gumuhit ng silid.
  • Magsanay sa mga lumang palaisipan sa archive. Hindi nito naaapektuhan ang streak mo o ang ranggo.

Subukan sa palaisipan ngayong araw