Marraztu gelak
Shikaku 2026(e)ko urriaren 9(a) · Zaila
Kronometroa lehen gela tintatzean hasten da
Praktikako partida: ez du zure boladarako edo marketarako balio.
1
5
2
1
6
4
1
7
7
4
7
3
4
2
6
4
1
6
7
4
6
6
1
1
6
8
7
7
3
3
4
2
1
1
2
4
Nola jokatu
- Sareta oinplanoa da. Gelaxka batzuek gela baten azalera erakusten dute jada karratuetan.
- Marraztu laukizuzen bat zenbaki bakarraren inguruan. Zabalera bider altuera zenbaki horrekin bat etorri behar da.
- Estali gelaxka bakoitza, gainezarpenik eta hutsunerik gabe. Teklatua: geziak, Enter izkina ainguratzeko, Enter berriro berresteko.