Marraztu gelak
Shikaku 2026(e)ko urriaren 3(a) · Zaila
Kronometroa lehen gela tintatzean hasten da
Praktikako partida: ez du zure boladarako edo marketarako balio.
1
2
7
2
8
1
7
8
4
3
8
8
1
2
8
1
1
5
6
5
7
1
1
5
3
2
4
3
3
8
1
6
1
8
1
2
Nola jokatu
- Sareta oinplanoa da. Gelaxka batzuek gela baten azalera erakusten dute jada karratuetan.
- Marraztu laukizuzen bat zenbaki bakarraren inguruan. Zabalera bider altuera zenbaki horrekin bat etorri behar da.
- Estali gelaxka bakoitza, gainezarpenik eta hutsunerik gabe. Teklatua: geziak, Enter izkina ainguratzeko, Enter berriro berresteko.