Marraztu gelak
Shikaku 2026(e)ko irailaren 29(a) · Zaila
Kronometroa lehen gela tintatzean hasten da
Praktikako partida: ez du zure boladarako edo marketarako balio.
8
1
1
2
1
1
1
1
1
1
5
8
1
8
4
1
1
5
2
8
2
2
1
1
5
1
5
1
8
4
2
1
6
3
1
1
1
7
3
2
6
2
1
6
6
2
3
Nola jokatu
- Sareta oinplanoa da. Gelaxka batzuek gela baten azalera erakusten dute jada karratuetan.
- Marraztu laukizuzen bat zenbaki bakarraren inguruan. Zabalera bider altuera zenbaki horrekin bat etorri behar da.
- Estali gelaxka bakoitza, gainezarpenik eta hutsunerik gabe. Teklatua: geziak, Enter izkina ainguratzeko, Enter berriro berresteko.