Marraztu gelak
Shikaku 2026(e)ko irailaren 25(a) · Zaila
Kronometroa lehen gela tintatzean hasten da
Praktikako partida: ez du zure boladarako edo marketarako balio.
8
2
5
5
1
3
1
5
3
2
1
1
6
2
1
2
2
1
8
7
5
1
1
1
1
2
2
5
6
4
8
2
1
4
8
6
1
2
4
2
1
7
4
Nola jokatu
- Sareta oinplanoa da. Gelaxka batzuek gela baten azalera erakusten dute jada karratuetan.
- Marraztu laukizuzen bat zenbaki bakarraren inguruan. Zabalera bider altuera zenbaki horrekin bat etorri behar da.
- Estali gelaxka bakoitza, gainezarpenik eta hutsunerik gabe. Teklatua: geziak, Enter izkina ainguratzeko, Enter berriro berresteko.