Marraztu gelak
Shikaku 2026(e)ko irailaren 20(a) · Zaila
Kronometroa lehen gela tintatzean hasten da
Praktikako partida: ez du zure boladarako edo marketarako balio.
8
1
1
7
6
8
5
2
4
1
1
1
4
6
1
8
3
1
2
2
1
1
5
5
4
7
6
8
2
1
4
7
3
2
2
7
7
Nola jokatu
- Sareta oinplanoa da. Gelaxka batzuek gela baten azalera erakusten dute jada karratuetan.
- Marraztu laukizuzen bat zenbaki bakarraren inguruan. Zabalera bider altuera zenbaki horrekin bat etorri behar da.
- Estali gelaxka bakoitza, gainezarpenik eta hutsunerik gabe. Teklatua: geziak, Enter izkina ainguratzeko, Enter berriro berresteko.