Marraztu gelak
Shikaku 2026(e)ko irailaren 19(a) · Zaila
Kronometroa lehen gela tintatzean hasten da
Praktikako partida: ez du zure boladarako edo marketarako balio.
6
6
1
6
3
2
8
1
2
7
4
1
4
8
7
4
5
1
1
8
2
2
1
8
1
7
4
6
1
1
2
8
4
1
5
3
1
2
Nola jokatu
- Sareta oinplanoa da. Gelaxka batzuek gela baten azalera erakusten dute jada karratuetan.
- Marraztu laukizuzen bat zenbaki bakarraren inguruan. Zabalera bider altuera zenbaki horrekin bat etorri behar da.
- Estali gelaxka bakoitza, gainezarpenik eta hutsunerik gabe. Teklatua: geziak, Enter izkina ainguratzeko, Enter berriro berresteko.