Marraztu gelak
Shikaku 2026(e)ko irailaren 10(a) · Zaila
Kronometroa lehen gela tintatzean hasten da
Praktikako partida: ez du zure boladarako edo marketarako balio.
5
2
7
2
8
6
6
1
8
6
3
6
1
3
1
8
1
1
4
5
2
3
2
1
3
8
6
3
7
8
1
4
1
6
2
1
2
Nola jokatu
- Sareta oinplanoa da. Gelaxka batzuek gela baten azalera erakusten dute jada karratuetan.
- Marraztu laukizuzen bat zenbaki bakarraren inguruan. Zabalera bider altuera zenbaki horrekin bat etorri behar da.
- Estali gelaxka bakoitza, gainezarpenik eta hutsunerik gabe. Teklatua: geziak, Enter izkina ainguratzeko, Enter berriro berresteko.