Zeichne die Räume ein
Shikaku 9. Oktober 2026 · Schwer
Die Zeit läuft ab dem ersten eingefärbten Raum
Übungspartie: zählt weder für deine Serie noch für deine Bestzeiten.
1
5
2
1
6
4
1
7
7
4
7
3
4
2
6
4
1
6
7
4
6
6
1
1
6
8
7
7
3
3
4
2
1
1
2
4
So spielst du
- Das Gitter ist ein Grundriss. Manche Zellen zeigen bereits die Fläche eines Raums in Feldern.
- Zeichne ein Rechteck um genau eine Zahl. Breite mal Höhe muss dieser Zahl entsprechen.
- Bedecke jedes Feld ohne Überlappungen und Lücken. Tastatur: Pfeile zum Bewegen, Enter zum Verankern einer Ecke, Enter erneut zum Bestätigen.