Zeichne die Räume ein
Shikaku 3. Oktober 2026 · Schwer
Die Zeit läuft ab dem ersten eingefärbten Raum
Übungspartie: zählt weder für deine Serie noch für deine Bestzeiten.
1
2
7
2
8
1
7
8
4
3
8
8
1
2
8
1
1
5
6
5
7
1
1
5
3
2
4
3
3
8
1
6
1
8
1
2
So spielst du
- Das Gitter ist ein Grundriss. Manche Zellen zeigen bereits die Fläche eines Raums in Feldern.
- Zeichne ein Rechteck um genau eine Zahl. Breite mal Höhe muss dieser Zahl entsprechen.
- Bedecke jedes Feld ohne Überlappungen und Lücken. Tastatur: Pfeile zum Bewegen, Enter zum Verankern einer Ecke, Enter erneut zum Bestätigen.