Zeichne die Räume ein
Shikaku 15. September 2026 · Schwer
Die Zeit läuft ab dem ersten eingefärbten Raum
Übungspartie: zählt weder für deine Serie noch für deine Bestzeiten.
5
1
6
2
7
1
1
4
1
1
6
2
8
1
1
2
2
2
5
1
4
6
2
1
2
4
6
1
8
4
1
3
6
8
1
4
1
2
4
6
6
3
2
So spielst du
- Das Gitter ist ein Grundriss. Manche Zellen zeigen bereits die Fläche eines Raums in Feldern.
- Zeichne ein Rechteck um genau eine Zahl. Breite mal Höhe muss dieser Zahl entsprechen.
- Bedecke jedes Feld ohne Überlappungen und Lücken. Tastatur: Pfeile zum Bewegen, Enter zum Verankern einer Ecke, Enter erneut zum Bestätigen.