Spring til hovedindhold
8Shikaku
8

Et dagligt logikpuslespil

Tegn rummene ind

Hvert tal er et rums areal. Tegn rektangler, indtil grundplanen er færdig — et nyt gitter hver dag, identisk for alle.

Sværhedsgrad

Tiden starter, når du farver det første rum

9
2
8
2
1
3
4
1
4
12
8
6
4
2
1
8
12
2
1
6
4

Sådan spiller du

  1. Gitteret er en grundplan. Nogle felter viser allerede et rums areal i felter.
  2. Tegn et rektangel omkring præcis ét tal. Bredde gange højde skal være det tal.
  3. Dæk hvert felt uden overlap eller huller. Tastatur: pile, Enter for at forankre et hjørne, Enter igen for at bekræfte.